巨人網絡2018年凈利潤10.78億元 實現三年對賭承諾

巨人網絡2018年凈利潤10.78億元 實現三年對賭承諾
2018年游戲業務營收26.46億元 已獲得五個游戲版號

2018年報告期內,公司營業收入377,954.68萬元,同比增長30.03%;歸屬于上市公司股東的凈利潤為107,816.64萬元,同比下降16.44%,導致利潤同比下滑的因素包括,公司為應對激烈競爭與行業變化加大研發領域投入,但同期受到行業政策調整及版號未開放的影響,產品線上線計劃被動推遲,以及計入約1.17億元資產減值。
報告期內,因受到行業政策調整及版號未開放的影響,公司原計劃推出的《綠色征途手游》、《犬夜叉:奈落之戰》兩大重點游戲產品被動推遲,未能如期上線運營。公司的收入主要來源依舊為《球球大作戰》、《征途手機版》、《征途2手機版》以及征途系列端游。
在此背景下,公司強化運營,提升已上線游戲產品的市場表現,全年實現游戲業務相關收入26.46億元,較2017年增長2.32%。
報告指出,版號審批是公司年度工作重點之一。自2018年12月國家新聞出版署重新下發版號以來,公司已成功獲批了5個游戲版號,公司儲備的多款游戲將在2019年內擇機上線運營。
報告期內,公司秉承精品研發的發展理念,加大研發投入,積極做好產品的研發和技術儲備工作,為產品的不斷升級和創新提供強有力支撐。
公司儲備了大量的在研游戲產品,包括不限于《犬夜叉:奈落之戰》、《綠色征途》、《龍珠最強之戰》、《龍珠時空傳說》、《帕斯卡契約》、《胡桃日記》、《恙化裝甲》、《十二神兵器》、《籃球計劃》等多類型多品種游戲。結合公司的產品研發周期以及版號申請進度,多款高品質游戲爭取在2019年內上線運營。
2018年分紅3.4億元 持續三年分紅超年利潤30%
公司2019年一季度營業收入68,015.44萬元,同比下降36.42%。本報告期,營業收入下降主要系旺金金融不再納入合并范圍,剔除相關影響后,本報告期營業收入同比上升1.6%。
歸屬于上市公司股東的凈利潤27,567.75萬元,同比下降19.48%。報告期內,公司持續加大研發創新投入,開發新品大作游戲,建立行業長期競爭壁壘。但受到前期行業政策調整及版號未充分開放的影響,產品線上線計劃被動推遲,導致營收規模無法隨投入增長,影響了公司盈利能力。
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根據公司2019年4月26日召開的第四屆第四十七次董事會會議決議,公司擬以2018年末總股本扣減不參與利潤分配的已回購股份為基數,向全體股東每10股派發現金紅利人民幣1.7元。
本公司2018年末總股本為2,024,379,932股,截至本報告出具日,公司已通過股份回購證券專用賬戶以集中競價交易方式累計回購公司股份19,081,862股。按公司總股本2,024,379,932股扣減已回購股份19,081,862股后的股本,即2,005,298,070股作為基數,公司本次現金分紅總額暫為人民幣3.4億元,均為公司自有資金。
這意味著,巨人網絡已連續三年拿出公司超過30%的年利潤分紅,持續回報投資者。此前,公司于2018年12月推出了股份回購預案,預備了20億元資金持續回購股份,增強投資者信心。
財報指出,巨人網絡在鞏固自身網絡游戲業務優勢的同時,開拓并積極布局其它互聯網領域。公司計劃,將采取包括設立人工智能實驗室(AI Lab)、成立子公司涉足相關領域、對相關技術優質公司進行戰略投資及開展全方位合作等多種方式推進公司人工智能及大數據的發展戰略,并嘗試拓展游戲以外的B2C互聯網領域的相關技術應用。









