崔曉春介紹,今年騰訊游戲加速了防沉迷新規落地工作,對于實名為未成年的用戶進行游戲時長、消費限制,目前已在騰訊210款游戲中落地。
在積極響應國家政策的同時,騰訊主動展開技術探索,通過人臉識別技術對疑似未成年人的用戶進行甄別,并在落地過程中對該功能進行持續優化,比如為了防止家長被騙代孩子通過人臉識別,上線游戲充值語音文字雙重提示功能,以及為了防止孩子冒用爺爺奶奶賬號繞過防沉迷限制,再次擴大人臉識別范圍,對實名信息60歲以上玩家,自然月消費超1000元后每次充值都需要人臉識別。
技術之外,騰訊也開啟了更多潤物細無聲的嘗試,比如7月上線的成長守護“家長模式”,每日曝光量超5000萬;41門免費家長課程,引發256萬用戶參與話題討論;此前,成長守護平臺與鄧亞萍共同發起“家庭溝通計劃”;此外,成長守護平臺的“社區”也更名為“家長溝通”,進一步促進家庭溝通。
崔曉春還主動分享了團隊在未成年保護工作實施過程中總結出的六大游戲開發模塊,希望騰訊能為行業生態建設貢獻一份力量。








