
值得關(guān)注的是,2020年上半年上市游戲企業(yè)市值迎來普漲。競(jìng)爭力15強(qiáng)游戲企業(yè)在游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)、資本占有程度等多方面優(yōu)于其他企業(yè),在應(yīng)對(duì)市場(chǎng)變動(dòng)時(shí)展現(xiàn)出更為良好的把握機(jī)遇能力和應(yīng)對(duì)風(fēng)險(xiǎn)能力,使得企業(yè)具備更好的基本面展現(xiàn)與市場(chǎng)預(yù)期。
另外,在入選上市企業(yè)競(jìng)爭力模型的30家樣本企業(yè)中,競(jìng)爭力15強(qiáng)企業(yè)營收與利潤產(chǎn)出指數(shù)均值在非競(jìng)爭力企業(yè)的2.5倍以上。營收與利潤分別代表企業(yè)獲取市場(chǎng)份額能力和企業(yè)盈利能力,這兩種能力是企業(yè)短期內(nèi)競(jìng)爭力的根本體現(xiàn),但當(dāng)兩個(gè)企業(yè)指數(shù)接近時(shí),企業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)或者成長能力則更能代表企業(yè)競(jìng)爭力。而在成長性方面,競(jìng)爭力15強(qiáng)企業(yè)雖然營收、市值體量較大,但在增長率上并不落于下風(fēng),相比于樣本企業(yè)中的非競(jìng)爭力企業(yè),仍有一定程度的領(lǐng)先。
據(jù)伽馬數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),競(jìng)爭力企業(yè)在產(chǎn)品研發(fā)、運(yùn)營、發(fā)行各環(huán)節(jié)指數(shù)得分均大幅優(yōu)于其他企業(yè)。相較而言,競(jìng)爭力企業(yè)擁有更為豐富的產(chǎn)品經(jīng)驗(yàn)和更為優(yōu)質(zhì)的人員配置,這些優(yōu)勢(shì)通過多次迭代、沉淀,形成企業(yè)現(xiàn)有競(jìng)爭力,并為未來發(fā)展提供重要支撐。此外,我國游戲用戶規(guī)模已進(jìn)入存量時(shí)代,精品游戲研發(fā)和長生命周期運(yùn)營的重要性愈加突顯,使得研發(fā)能力和運(yùn)營能力成為企業(yè)競(jìng)爭力的重要根基。









