對此,編程貓方面回應(yīng)稱,“不予置評,后續(xù)會有官方消息”。
如果融資情況屬實,編程貓的總?cè)谫Y額將達到25億元人民幣,在少兒編程賽道中的頭部地位將無可動搖。
可能是少兒編程賽道的王者

公開資料顯示,編程貓是中國本土的編程教育企業(yè),主要客戶群體為4-16歲青少兒。企業(yè)專注于研發(fā)適合中國兒童的編程教學體系,以“工具+內(nèi)容+服務(wù)”產(chǎn)品形態(tài)培養(yǎng)孩子邏輯思維、計算思維和創(chuàng)造性思維,以此來提升青少兒的綜合學習能力。
截至目前,編程貓已打通線上線下、校內(nèi)校外生態(tài)閉環(huán),并與清華大學、香港大學、人大附中、清華附小、復旦大學附屬中學等在內(nèi)的 16447 所公立校開展課程合作,布局線下體驗中心600多家,累計用戶超過3147萬人,覆蓋全球 200 余座城市。產(chǎn)品之外,教材與圖書亦是編程貓打通公立校服務(wù)生態(tài)中十分重要的一環(huán)。
編程貓旗下明星課程類型包括小火箭編程、探月編程、大師課、定制課、大班直播課等課程。其獨立自研圖形化編程語言Kitten,旗下工具矩陣包含源碼編輯器Kitten、海龜編輯器Turtle、代碼島 Box、編程貓Nemo、小火箭編程Kids等。
在打造產(chǎn)品矩陣的同時,其營收也開始了爆發(fā)式增長。“從2017年第四季度起,編程貓的收入就開始了每個季度翻番的增長。2018年公司營收已實現(xiàn)10倍增長,單日營收破千萬元,僅半年收入就已近億元。”李天馳表示。數(shù)據(jù)顯示,2020年3月編程貓單月營收破1.27億元,較去年同期增長近3倍。
融資層面,自2015年成立以來,編程貓已經(jīng)完成9輪融資和2次戰(zhàn)略融資,歷史累積融資額達到12.5億人民幣,如果此輪融資屬實,編程貓的總?cè)谫Y額將達到25億人民幣,成功鎖定少兒編程教育市場頭部地位,拉大跟隨者的差距。
5年10輪融資,編程貓的上市之路似乎越來越清晰。其實早在去年發(fā)生的C輪融資時,就有媒體透露,編程貓已聘請國內(nèi)頂級投行,將正式開始籌劃科創(chuàng)板上市工作。編程貓CFO張煒在當時也表示,“基于公司目前的發(fā)展速度,我們將于今年開始上市規(guī)劃,2年內(nèi)進行IPO。估值10億美元是一定的,我們希望能沖擊20億美元以上。”
2021馬上到來,編程貓的上市之路可能就差這“臨門一腳”。
素質(zhì)賽道中的新秀
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相較于素質(zhì)賽道中的其他成員,編程貓所屬的STEAM教育起步應(yīng)該算是比較晚的。
2015年,“大眾創(chuàng)新、萬眾創(chuàng)業(yè)”的“雙創(chuàng)”戰(zhàn)略提出,讓創(chuàng)客教育進入了快速發(fā)展的階段,同時也推動了STEAM教育的發(fā)展。不過,那時的教育市場對STEAM只是有了初步的認知,真正參與其中的還只是少數(shù)。
STEAM教育的重要轉(zhuǎn)折點發(fā)生在2017年,那年的7月國務(wù)院頒發(fā)《新一代人工智能發(fā)展規(guī)劃》,明確提出“實施全民智能教育項目,在中小學階段設(shè)置人工智能相關(guān)課程,逐步推廣編程教育,鼓勵社會力量參與寓教于樂的編程教學軟件、游戲的開發(fā)和推廣。”少兒編程教育被提升至國家戰(zhàn)略高度。
規(guī)劃出臺后,公立校的編程教育開始提上日程。浙江、北京、山東等地甚至將信息技術(shù)(含編程)升級為中、高考項目。
此后,國家層面又相繼出臺了利好該賽道的政策。如:2017年10月,教育部出臺《中小學綜合實踐活動課程指導綱要》,STEAM教育被納入了“綜合實踐活動課”分支內(nèi)容;2018 年 1 月,教育部公布高中新課標,將三維設(shè)計、開源硬件、人工智能正式劃入其范圍,編程、計算思維成必修內(nèi)容。
一系列利好政策接連出臺,助推了少兒編程行業(yè)的迅猛發(fā)展。而校內(nèi)的大力倡導也引發(fā)了校外少兒編程類培訓機構(gòu)的爆發(fā)式增長。
另一方面,國家政策的指導作用,也對家長的認知起到了最快的教育作用,影響了家長的選擇。AlphaGo戰(zhàn)勝人類圍棋高手、語音助手在生活中的滲透等被媒體廣泛宣傳,再加上少兒編程培訓機構(gòu)的營銷也提高了家長對孩子參加少兒編程培訓的支付意愿。
在政策、媒體和培訓機構(gòu)的營銷等多方面因素作用下,STAEM賽道的需求開始火熱,市場規(guī)模迅速增大。
截止2020年11月10日,今年的STEAM賽道已經(jīng)發(fā)生18起投融資事件,整體來看,大部分還是處于項目的前期階段。已披露的投資金額上億的有3家,分別是編程貓、小碼王和貝爾科教,值得注意的是西瓜創(chuàng)客獲得了騰訊的B+輪融資,雖然未對金額進行披露,但是按其在B輪所獲的1.5億人民幣融資金額來看,這次的融資金額應(yīng)該也有上億。
從賽道發(fā)展趨勢來看,根據(jù)智研咨詢發(fā)布的《2020-2026年中國素質(zhì)教育行業(yè)市場競爭狀況及未來前景分析報告》,預計2025年STEAM教育培訓市場空間約為975億,其中3-6歲低齡段實物編程的市場規(guī)模約220億元。
賽道很長,跑得快并不代表跑得遠
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目前,不管從需求端的家長認知、參培學員數(shù)量,還是供給端的少兒編程公司成熟度,中國的少兒編程培訓整體來說仍處于早期階段。雖然,中國少兒編程的市場已是千帆競發(fā)的情形,資本也爭相進入該賽道,尋找可能存在的獨角獸,但是從其發(fā)展歷程來看,政策起了巨大的推動作用,少兒編程市場在很多層面還處在探索期,因此未來變數(shù)還很大。
比如客戶層面。據(jù)悉,少兒編程還處在市場的培育期,家長對編程知識的認知很大程度決定了學生報班的幾率;另外,目前少兒編程的學習者,多數(shù)都在學最基礎(chǔ)的Scratch課程,因此對師資的要求是最低的階段,教研、教學的設(shè)計也是。但隨著時間演進,會有更多數(shù)量的學員進入到更高階的Python、C++等課程的學習,這對師資、教學體驗和教研能力的要求都會提高一個層次。對少兒編程機構(gòu)來講,考驗的是升級迭代的能力是否跟得上客戶的變化。
其次是課程體系和產(chǎn)品形態(tài)的變化。目前行業(yè)對于少兒編程的教學并沒有形成統(tǒng)一標準,課程體系仍在探索打磨階段。除此之外,產(chǎn)品形態(tài)也還未定型,培訓機構(gòu)的教學同質(zhì)化嚴重,相互模仿成為常態(tài)。
所以,對于該賽道的眾多玩家來說,現(xiàn)在跑得快,不代表能跑得遠,行業(yè)的洗牌隨時出現(xiàn)。只有持續(xù)打磨課程,深耕服務(wù),回歸教育本質(zhì)的少兒編程企業(yè)才能脫穎而出,成為少兒編程賽道的長跑冠軍。








