美術館我們可以認為是博物館的一種,但是它是專門負責收集、保存、展覽和研究美術作品的機構。美術館內最為常見的展品為視覺藝術作品,但諸如攝影、雕塑、插畫、裝置藝術、工藝美術等也經常參與展出。因為是展示各種藝術,甚至是藝術珍品的地方,所以美術館設計肯定不同于一般的展覽館設計。
美術館設計一
美術館設計包括的方面很多,從我們可以明顯看見的其外在建筑,到里面的每一個小小的展柜的設計和燈光運用的設計的等等。作為一個美術館建筑,對在其內部展示的藝術作品而言,無非是將產生兩種作用:“退讓”與“刺激”。“退讓”就是讓整體畫面看起來和諧、統一;“刺激”就是使得背景畫面突出展示的美術作品的魅力。
美術館設計二
美術館內部設計全部為白色,目的就是要盡量突出其內部展示的作品,讓作品在其間能夠達到最佳展示效果?,F在美術館的陳列室更重要的是突出燈光的設計,燈光要設計的特別細膩,才能更好地突出美術作品的細節以及優點。下面我們就一起來看一下美術館陳列室的燈光設計規范。
美術館設計三
各陳列室之間可能因為展品的不同而有不同的亮度,觀眾在不同的展室之間走動時,所看見的亮度就有一個變化的范圍和變化的方向問題,比如,從低亮度到高亮度或從高亮度到低亮度。通常,人眼所能適應的亮度變化范圍有一個界限,而且從低亮度到高亮度比從高亮度到低亮度所需要的適應時間短。因此,應使較低亮度的展室與中等亮度的展室相鄰接。
美術館設計四
觀眾到博物館時,必然是從明亮的室外,其水平照度可能高達100000lx,進到相對較暗的展室,其照度只有501x-3001x,所以如果中間沒有一個過渡區域的話,就不能滿足視覺暗適應的要求,使得他們的眼睛暫時無法適應內部的光線,開始時無法看清展品。所以,一個過渡的區域是決對需要的。
美術館設計五
一般來說,人的眼睛由于適應狀態的不同,即使視對象有相同的亮度,實際感到的主觀亮度也會是不同的。眼睛的適應亮度越低,視對象的感覺就越亮。因此,只能通過設置視覺適應的過渡區把觀眾的適應亮度壓低,才能使501x的展室看起來仍然明亮。
美術館設計六
照明對于安全也是非常重要的,在發生火災意義事故或斷電的情況下,啟用應急照明,對及時疏散觀眾、保證觀眾人身安全和搶救、保護展品至關重要。一般在公共場合是必須要有應急燈的設計的,更何況美術館這樣一個大型的公共場合。
小編總結:美術館可能跟平常的我們關系確實不是非常大,但是我們應該學會在平常生活中陶冶自己的情操,我們多看、多了解一些這些東西自然就對明白更多的人生道理。本期的美術館設計就為大家介紹到這里,更多精彩內容請點擊下方鏈接。



