視頻會(huì)議軟件開發(fā)商Zoom無疑是新冠疫情期間的大贏家。該公司今年股價(jià)上漲了569%,市值已升至1290億美元,這意味著這家成立僅9年的公司的市值已超過老牌科技巨頭IBM,并是云軟件開發(fā)商VMware的兩倍。
Zoom在周一發(fā)布的二季度財(cái)報(bào)中表示,當(dāng)季營收比去年同期增長了355%,較市場分析師預(yù)期高出33%。財(cái)報(bào)發(fā)布后,該股周二盤中一度暴漲47%,最終收漲40.78%。Keybanc分析師稱其業(yè)績?yōu)椤傲硪粋€(gè)歷史性的季度”。
去年IPO時(shí),Zoom的發(fā)行價(jià)僅為36美元。今年的疫情,讓Zoom這類提供在線視頻會(huì)議服務(wù)的公司業(yè)績暴漲,因此獲得資本市場的青睞。
9月1日,Zoom股價(jià)暴漲40%此前的一天,Zoom交出了一份超高速增長的財(cái)報(bào)。在截至7月31日的2021財(cái)年第二財(cái)季,Zoom的總營收達(dá)到6.6億美元,較上年同期增長355%,凈收入達(dá)到1.86億美元,上年同期為550萬美元。兩項(xiàng)指標(biāo)均大幅超過分析師的預(yù)期。截至2021財(cái)年第二財(cái)季,Zoom擁有10名員工以上的客戶達(dá)到37萬個(gè),較上年同期增長458%。其中,貢獻(xiàn)收入超過10萬美元的客戶達(dá)到988個(gè),較上年同期增長112%。Zoom首席執(zhí)行官袁征(Eric Yuan)透露,在該季度,埃克森美孚新成為Zoom的客戶。
不久前,Zoom展示了全新的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能。用戶現(xiàn)在可以加入3D虛擬場景,而且無需特殊硬件即可查看虛擬場景,但演示者必須佩戴AR頭顯。Zoom增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)功能在一開始將只支持meta,未來將支持更多設(shè)備。
除了AR會(huì)議外,Zoom還在探索實(shí)現(xiàn)更多新功能。Zoom執(zhí)行總監(jiān)Eric Yuan表示,團(tuán)隊(duì)也在探索能否為與會(huì)者提供實(shí)時(shí)對話反饋。
隨著新冠疫情的蔓延,越來越多的人被迫居家辦公,遠(yuǎn)程溝通、視頻會(huì)議成為工作中必不可少的功能,谷歌、微軟、思科等大企業(yè)自然也不會(huì)錯(cuò)失視頻會(huì)議這個(gè)市場。新冠疫情的突發(fā),視頻會(huì)議軟件成為企業(yè)員工工作中的必需品。
隨著5G技術(shù)鋪墊助力AR/VR技術(shù)不斷發(fā)展,其數(shù)據(jù)傳輸、畫面顯示方面效果會(huì)大大提升,隨著數(shù)據(jù)流量傳輸速度不斷加快,數(shù)據(jù)量總體規(guī)模獲得了空前增長,傳輸速率也大幅增加,5G的到來,勢必會(huì)大大助力AR/AR技術(shù)的應(yīng)用普及,進(jìn)一步拉近虛擬與現(xiàn)實(shí)之間的界限,而由5G助力的AR/VR設(shè)備也會(huì)在生活中的各個(gè)領(lǐng)域“野蠻生長”。
每一次通訊技術(shù)的更新迭代都會(huì)為傳輸方式帶來根本性的改變。而5G則是AR應(yīng)用的轉(zhuǎn)折點(diǎn),5G網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展與應(yīng)用,對AR產(chǎn)品帶來性能和使用方面的巨大利好。
隨著5G全息通訊網(wǎng)絡(luò)帶寬條件變化,5G全息應(yīng)用市場將迎來爆發(fā),全息互動(dòng)娛樂、全息會(huì)議、全息發(fā)布會(huì)等高端應(yīng)用逐步向全息社交、全息通訊、全息導(dǎo)航、全息家庭應(yīng)用等方向普及。微美全息(WIMI.US)計(jì)劃基于全息AI人臉識別技術(shù)和全息AI人臉換臉技術(shù)為核心技術(shù),用多個(gè)技術(shù)創(chuàng)新的系統(tǒng)支持全息云平臺服務(wù)和5G通訊全息應(yīng)用。
當(dāng)下,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)正以前所未有的態(tài)勢改變著我們的娛樂方式,而此次微美全息的AR+直播系統(tǒng),通過在直播中加入AR技術(shù)作為新的交互介質(zhì),很好的解決了場景化、互動(dòng)化的問題。
立體展示、全息成像等酷炫技術(shù)越來越受到行業(yè)的青睞,傳統(tǒng)的展示手法已給觀眾造成了麻痹的審美疲勞,更多企業(yè)希望通過更加先進(jìn)的高科技手段展示自己的產(chǎn)品,引起客戶的注意,提升自身市場占有率。
微美全息的AR+直播優(yōu)勢很顯而易見,可真實(shí)模擬任意場景,體現(xiàn)產(chǎn)品在不同真實(shí)環(huán)境中的使用請況;可以展現(xiàn)更為復(fù)雜的產(chǎn)品,讓受眾更為直觀了解產(chǎn)品的內(nèi)部結(jié)構(gòu)和產(chǎn)品細(xì)節(jié);突破人員限制,同時(shí)又可以鎖定人群進(jìn)行直播精準(zhǔn)投放,宣傳力度效應(yīng)更廣;線上互動(dòng)性更強(qiáng),嘉賓與粉絲可在直播期間進(jìn)行互動(dòng),并對他們的問題進(jìn)行實(shí)時(shí)篩選作答;進(jìn)行實(shí)時(shí)效果合成,直播結(jié)束即可獲得整套完成視頻,無需再進(jìn)行后期剪輯,第一時(shí)間用于宣發(fā)。
微美全息依托自我成熟的視覺設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)基礎(chǔ),深度開挖AR直播技術(shù),正式上線AR直播業(yè)務(wù),豐富自我的業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu),為客戶提供更多服務(wù),解決客戶問題,涵蓋多行業(yè)多領(lǐng)域。
AR虛擬同臺互交技術(shù):兩個(gè)不同地方人物同時(shí)出現(xiàn)在同一個(gè)虛擬背景中,并相互配合交談。這在以往的演播室制作過程中是無法想象的,也會(huì)給節(jié)目帶來新奇感科技感并制造驚喜,從而最大程度滿足娛樂觀眾。
微美全息AR+直播系統(tǒng),簡單來說就是通過AR全息科技,讓觀眾可裸眼觀看全息人物或場景在現(xiàn)實(shí)中的真實(shí)還原,身臨其境,用戶體驗(yàn)可以用嘆為觀止來形容微美全息將全息技術(shù)與娛樂模式相結(jié)合,觀影者能夠成為電影/舞臺中的角色,介入影片/舞臺事先設(shè)置的環(huán)境與劇情,讓觀影者身臨其境般感受到自己就是電影/舞臺里的一份子,觀影者就是影片里的主角或是其中一員,并持續(xù)與影片/舞臺內(nèi)容產(chǎn)生交互作用。
自5G元年后,接踵而至的就是AR/VR的商業(yè)級應(yīng)用。5G不僅僅意味著速度大幅度地刷新,用戶可以無時(shí)無刻在線觀看或一秒下載視頻,更意味著內(nèi)容生態(tài)和產(chǎn)品形態(tài)的重塑,傳統(tǒng)的觀看模式有可能被打破,沉浸式和交互式的內(nèi)容在5G有很大的發(fā)展空間。在5G的帶動(dòng)下,視頻網(wǎng)站將衍生出VR、AR、8K高清視頻等不同于4G網(wǎng)絡(luò)的全新面貌,這就要求視頻平臺在5G來臨之前做好硬件和基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),在技術(shù)上能無縫對接5G網(wǎng)絡(luò),以提前搶占5G用戶,為業(yè)務(wù)發(fā)展構(gòu)筑較強(qiáng)的用戶壁壘。
隨著5G、AR/VR技術(shù)的發(fā)展,在視頻與游戲領(lǐng)域,交互體驗(yàn)的形勢愈發(fā)受大眾的青睞。這種新鮮的“代入感”體驗(yàn)對于諸多行業(yè)來說或許是一種啟示,利用新模式為大眾呈現(xiàn)內(nèi)容或許會(huì)有意想不到的效果。








