雖然后來只過了18小時,騰訊游戲又恢復了下載,但這件事情對于業(yè)內的影響還是很大的,因為這件事情的背后,其實是渠道商與游戲商的較量。
其實說得更直白一點,是騰訊代表的游戲廠商們,與華為背后的硬核聯(lián)盟們的一次較量。因為國內的硬核聯(lián)盟在分傭上真的太高了。
硬核聯(lián)盟由華為、OPPO、VIVO、中興、魅族、金立等安卓手機廠商組成,除了小米外,基本上國內的安卓手機廠商們都在這里了,對游戲的分成比例高達50%。
而國外不管是蘋果的AppStore,還是谷歌的GooglePlay,分成比例都只有30%,無疑國內安卓廠商們這個50%是相當高的,并且從全球來看,這個50%的比例堪稱世界第一高。
不過自騰訊與華為硬剛一次,又迅速恢復合作后,關于游戲廠商與渠道商之間的碰撞似乎又結束了,也就熱鬧了這么幾天。
但這事真的就這么過去了?其實并不是的,近日國內第二大游戲廠商網(wǎng)易,也開始了吐槽國產(chǎn)安卓機,網(wǎng)易丁磊近日表示,目前國內的分成生態(tài)是不健康的。
國內達到了50%,而蘋果才30%,相當于比蘋果還貴20%左右,希望以后國內安卓市場能夠在游戲分成上跟國際接軌,因為50%的分成是沒理由的,這對產(chǎn)業(yè)生態(tài)而言是非常不利的。








