隨著生活水平的提升,顧客在挑選菜品的時候,內心深處往往還會渴望一點“儀式感”。
這樣案例在快消品中比比皆是。最熟悉莫過于“奧利奧”餅干的“扭一扭,舔一舔,泡一泡”、農夫果園是“喝前搖一搖”....都是如此。
有人調侃:“這樣做會更好吃嗎?不!只會更貴”;然而,存在即合理,有人就吃這一套。
帶有儀式感的餐飲隨處可見,比如魚類餐廳在菜單、桌面立牌上詳細介紹“吃魚六步法”。等到上菜時,服務員還會再次強調。

整個流程下來,顧客很容易就會感覺物超所值。
利用觸點營銷 促使顧客復購
通常我們做營銷,很大力氣都花在了餐廳外,以提高品牌認知度,吸引顧客到店消費。
但其實,那些已經進店消費的顧客,也應該是重點營銷的對象。顧客進店、點餐、離店,處處都是可以營銷的地方。
1、顧客進店前的營銷
比如在顧客進店之前,很多顧客在吃飯選擇餐廳時,都有選擇困難癥。但是果你在餐廳門口設置有趣的環節,把消費者的目光吸引過來,那么,就能提高消費者踏進你家餐廳的可能性。
前段時間抖音上比較火的挑戰“10秒免單”模式,就被一些餐廳采用了。客人到店就餐,即可參與挑戰10秒活動。參賽者按到秒數為10:00,即為挑戰成功,當餐免單。
這樣不僅吸引了顧客,還能讓他們主動傳播。
2、顧客等位時的營銷
在節奏快到爆炸的時代,排隊從來都不是一個很好的體驗。適當的等位于商家是一種簡單有效的饑餓式營銷,但在實際操作過程中,大部分的商家往往很難把握其中尺度,比如排隊成癮的奶茶店。

浩浩蕩蕩的隊伍的確能夠營造出門庭若市的火爆景象,但與此同時,也是對口碑提出的巨大挑戰,消費者自然希望商家能夠開放掃碼點餐,而不是排了這么長的隊伍,僅僅才排到點餐環節。
排隊背后最大的問題其實是顧客的焦慮情緒,一旦能夠讓顧客緩解焦慮,給出等待的理由,便能留住顧客。
3、顧客點餐時的營銷
顧客進入餐廳后,接下來就要開始點餐了。在這個環節,我們也是可以給顧客制作一些“小驚喜”的。








